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劉作虎:5G將經歷三個階段 十年后實現真正萬物互聯

2019年2月27日 10:28  CCTIME飛象網  作 者:高靖宇

飛象網訊(高靖宇/文)2月26日,在世界移動通信大會(MWC 2019)一場以“OnePlus 5G:速度重構未來”為主題的圓桌論壇上,一加CEO劉作虎結合一加近年來在5G領域的探索,表達了關于5G技術的看法與思考,并提出了5G 3.0概念,預測5G將經歷三個階段。

劉作虎認為,5G會顛覆整個行業(yè)。過去4G時代主要解決人與人、人與資訊的快速連接,而未來5G時代,現實世界將數據化,實現人與物、物與物之間的連接,智能手機能更好地服務于人的需求。“當你需要手機的時候,它迅速響應,做你所想的事情;當你暫時不需要它的時候,它就安靜等待,甚至讓你感覺不到它的存在,真正實現一種無負擔的智慧生活!眲⒆骰⒁舱劦5G對游戲領域的變革,將解決困擾云游戲發(fā)展的網絡瓶頸問題,從而讓用戶真正體驗到云游戲的流暢服務。

關于5G的進程,劉作虎提出了5G 3.0概念。從長遠來看,5G將經歷三個階段。2019年到2021年,智能手機及相關應用將發(fā)生從終端到云端的轉變,5G帶來的速率提升讓一切云端化,催生出云游戲、云視頻和云購物等應用場景,這可以稱為5G 1.0時代。從2021年開始到2025年左右,隨著AI技術的成熟,將賦能5G手機連接更多的智能硬件,創(chuàng)造出全新的應用場景,進入5G的2.0時代。2025年至2030年的5年間,隨著市場上各種各樣的智能設備的發(fā)展,將實現真正的萬物互聯,達到5G 3.0時代。

同時,劉作虎也指出5G將為智能手機的設計帶來一些挑戰(zhàn)。例如5G連接對天線的要求很高,基于對用戶無負擔使用體驗的追求,如何在保持手機輕薄手感的情況下,平衡設計天線模塊的最佳位置,這是需要解決的問題之一。一加不斷探索5G技術,在為用戶帶來領先科技的同時也致力于提供一如既往輕快流暢的無負擔使用體驗。

為了給用戶帶來更好的5G體驗,一加通過整合行業(yè)資源與EE合作,向全球開發(fā)者發(fā)起“5G Apps of Tomorrow”手機App開發(fā)挑戰(zhàn)賽。據了解,此次“5G Apps of Tomorrow”挑戰(zhàn)賽,一加將在其全球社區(qū)上建立獨立的5G版塊,收集來自全球參賽者的5G創(chuàng)意。最終排名前5的優(yōu)勝者除了能獲得來自一加的開發(fā)基金,還將獲得進入EE 5G實驗室的測試機會。這是一加繼率先研發(fā)出5G手機、打通運營商渠道之后,又一深入開發(fā)5G手機實際應用場景的重要舉措。

編 輯:章芳
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