據(jù)報(bào)道,沃爾瑪正在向元宇宙挺進(jìn),它在線上游戲平臺(tái)Roblox推出兩套體驗(yàn)。
沃爾瑪首次進(jìn)入VR世界帶來(lái)了可以丟玩具的飛艇、集合熱門藝人的音樂節(jié)、一些游戲和虛擬商品,另外還有“沃爾瑪Land”和“Universe of Play”兩套體驗(yàn)。
很明顯,沃爾瑪正在尋找接觸購(gòu)物者的新方式,之前大流行改變了消費(fèi)者購(gòu)物習(xí)慣,也改變了消費(fèi)者與社交媒體、App、游戲網(wǎng)站的交互方式,這也是沃爾調(diào)整策略的原因之一。
沃爾瑪已經(jīng)在TikTok、Twitter、YouTube大搞直接帶貨。不只如此,沃爾瑪還與Meredith、Parents 、Better Homes & Gardens合作創(chuàng)作素食譜,它還在Pinterest推出AR工具,幫消費(fèi)者挑選家具、裝飾品。
沃爾瑪首席營(yíng)銷官威廉·懷特(William White)說(shuō),沃爾瑪考慮進(jìn)入元宇宙,未來(lái)還會(huì)繼續(xù)深入,Roblox只是實(shí)驗(yàn)田。他解釋道,新設(shè)計(jì)的元宇宙體驗(yàn)將下一代購(gòu)物者考慮進(jìn)去,尤其是Z一代,也就是大約25歲或者更年輕的一代。沃爾瑪希望能在合作中學(xué)到一些新東西。懷特承認(rèn),現(xiàn)在沃爾瑪在元宇宙方面不賺錢,但未來(lái)會(huì)。
年初時(shí),沃爾瑪曾申請(qǐng)?jiān)钪嫦嚓P(guān)商標(biāo),一些商標(biāo)暗示沃爾瑪想制作銷售虛擬商品,向用戶提供虛擬貨幣,還涉及到NFT。
Roblox目前的市值約為212億美元,但股價(jià)今年已經(jīng)下跌60%。隨著Roblox用戶數(shù)的增長(zhǎng),越來(lái)越多的零售商、品牌正在進(jìn)入。