12 月 21 日消息,根據(jù)市場(chǎng)調(diào)查機(jī)構(gòu) IDC 公布的最新報(bào)告,預(yù)估 2023 年全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR) 頭顯出貨量為 810 萬(wàn)臺(tái),同比下降 8.3%。
報(bào)告指出索尼的 PSVR 和 Meta 的 Quest 3 頭顯比較受歡迎,但由于宏觀經(jīng)濟(jì)壓力以及商業(yè)領(lǐng)域的支出放緩等多重因素,抑制了全球 AR / VR 頭顯的增長(zhǎng)。
IDC 認(rèn)為在 Meta 的 Quest 3、蘋(píng)果的 Vision Pro 頭顯帶動(dòng)下,2024 年 AR / VR 頭顯出貨量將會(huì)迎來(lái)明顯的增長(zhǎng),預(yù)估同比增長(zhǎng) 46.4%。
細(xì)分到廠商方面,2023 年第 3 季度 Meta 公司占據(jù) 55.2% 的份額,預(yù)估在 2024 年會(huì)繼續(xù)實(shí)現(xiàn)同比增長(zhǎng)。
IDC 移動(dòng)和消費(fèi)設(shè)備跟蹤器研究經(jīng)理 Jitesh Ubrani 表示:
雖然新的 VR 頭顯有望推動(dòng)銷量,但隨著平均售價(jià)呈上升趨勢(shì),它們也有可能疏遠(yuǎn)一些消費(fèi)者。
Vision Pro 的高昂價(jià)格可能會(huì)使該設(shè)備局限于企業(yè),而更容易獲得的 Quest 3 也正在刺激消費(fèi)者購(gòu)買。