5 月 22 日消息,集邦咨詢今日發(fā)布報告,預(yù)計 2023 年全球 VR 及 AR 設(shè)備出貨量共計 745 萬臺,年減 18.2%。其中 VR 設(shè)備下滑最多,出貨量約 667 萬臺,主要是新款高端設(shè)備銷售不如預(yù)期,后續(xù)品牌也會將銷售重心轉(zhuǎn)回至低價產(chǎn)品。AR 表現(xiàn)持平,出貨量約 78 萬臺,蘋果新產(chǎn)品可暫時支撐部分需求,但礙于產(chǎn)品單價高,尚無法有效推動 AR 市場成長。
集邦咨詢表示,VR 設(shè)備今年出貨量衰退原因主要有二,其一是品牌對高端產(chǎn)品銷售過度樂觀,硬軟件規(guī)格升級確實有更多特色,但消費者并未樂意支付高價購買,相反的會轉(zhuǎn)向功能足以應(yīng)付基本需求的低價入門產(chǎn)品,此消費模式也將迫使品牌廠將今年的銷售重心轉(zhuǎn)回低價機型。其二是并未有吸引消費者的新款低價機型推出,由于 Meta Quest 3 預(yù)估將推遲到 2024 年推出,故 Meta Quest 2 仍是今年 VR 市場主力產(chǎn)品。
集邦咨詢稱,目前預(yù)期蘋果 2023 年會如期推出新品,但由于新品主攻開發(fā)者,連帶規(guī)格、功能及售價同步上升,且生產(chǎn)上也會更困難,故今年應(yīng)仍是以預(yù)售為主,出貨量預(yù)估低于 10 萬臺,整體產(chǎn)量可能也僅達 30 萬臺,對 AR 市場貢獻有限,需待更多消費端 AR 產(chǎn)品推出,AR 裝置市場規(guī)模才有可能擴大。
集邦咨詢認為,2023~2025 年 VR 及 AR 設(shè)備市場發(fā)展進程受限,預(yù)期 2025 年才會看到 VR 及 AR 市場明顯成長,出貨量年成長幅度有機會近 4 成。
IT之家此前報道,在將于 6 月舉行的 WWDC 上,蘋果有望發(fā)布其備受期待的具有虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實功能的頭顯“Reality Pro”,還將發(fā)布該產(chǎn)品的基礎(chǔ)軟件平臺,這款軟件將被稱為 xrOS,標志著蘋果自為 Apple Watch 推出 watchOS 以來的第一個主要的新軟件平臺。