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Vision Pro打開一扇門,空間計算今年有望出現六大新趨勢

2024年2月16日 10:47  澎湃新聞  

2024年開年,最火熱的科技產品當屬蘋果首款頭顯Vision Pro,網絡熱度和社交媒體的玩梗從預訂初期一直持續(xù)到正式發(fā)售之后。

蘋果在介紹Vision Pro時稱之為一臺“空間計算設備”,而不是常見的VR(混合現實)或AR(增強現實)產品,蘋果稱Vision Pro將帶領用戶進入空間計算新時代,

蘋果追求的“空間計算設備”是一種具有可穿戴顯示屏的新型設備,能夠感知周圍的區(qū)域,并擁有針對使用者的手、眼睛和聲音設計的用戶交互界面。在蘋果之外,近幾年來,越來越多的科技企業(yè)入局該領域。三星和谷歌也在2023年宣布,將共同開發(fā)頭戴式設備。

隨著空間計算機逐漸從一種遙遠的想象成為可能,這個行業(yè)可能會在今年迎來顯著的發(fā)展。根據研究機構Future Market Insights此前發(fā)布的報告,預計空間計算市場將在2032年達到5446億美元。

問題在于,哪些趨勢將影響空間計算的未來解決方案?科技網站XR Today總結了六種可能在2024年對空間計算產生重大影響的趨勢:

更強大的硬件和穿戴設備

未來幾年內,將看到更先進硬件的出現,包括開發(fā)更舒適、更輕便、更強大的可穿戴頭戴設備。例如,Vision Pro融合了VR和AR體驗于一體,為用戶提供了與數字內容互動的新方式。

當地時間2024年2月2日,美國洛杉磯,一位顧客在試用Apple Vision Pro。視覺中國 圖

有機會得到發(fā)展的不僅是可穿戴硬件。市場對空間計算逐漸增長的興趣,將為手/眼跟蹤傳感器和物聯網帶來更先進的連接性發(fā)展。專為XR(擴展現實)設計的芯片也將增強,為空間計算系統(tǒng)提供動力。

更專業(yè)的軟件和開發(fā)工具

用于驅動空間計算系統(tǒng)的軟件也將得到發(fā)展。蘋果也為Vision Pro推出了visionOS,并將其稱為“首個引入XR市場的專用空間操作系統(tǒng)”。

蘋果并不是唯一在這一領域進行試驗的公司。AR眼鏡制造商Rokid也在去年推出了旗下AR studio的專用空間計算平臺,允許用戶創(chuàng)建更先進的AR空間體驗,包括手勢識別和空間音頻。

Rokid的AR空間計算套裝。來源:Rokid官網

亞馬遜的AWS和微軟等云服務巨頭也提供了訪問空間計算解決方案的機會,例如用于3D場景創(chuàng)建的Amazon Sumerian,還有Azure的MR服務套件,為使用者提供遠程渲染、高級空間映射和對象錨定等工具。

交互選項的演變

空間計算的一個核心優(yōu)勢在于,其允許用戶以更自然的方式與計算機系統(tǒng)和內容進行交互。為了做到這一點,空間計算系統(tǒng)使用傳感器來用各種方式追蹤使用者的動作。

技術的發(fā)展為更先進的追蹤能力鋪平了道路。例如,手部動捕技術公司Ultraleap在手部追蹤領域實現創(chuàng)新,使軟件能夠從用戶的指關節(jié)一直監(jiān)控到指尖。Meta也正在開發(fā)全身追蹤軟件,將用于其Quest設備和未來的元宇宙策略。Unity也在創(chuàng)造工具,使眼動和注視追蹤更加準確。

來源:Ultraleap官網

對連接性的重視

值得注意的是,空間計算不是一項單一的技術,而是指代了一系列能夠改善用戶與機器交互和體驗的解決方案。從AI到XR軟件,這些解決方案中的許多細節(jié)都需要算力支持。

英偉達的CloudXR套件,專為XR而生的串流解決方案。來源:英偉達官網

為了將延遲最小化并確?臻g體驗的可及性,一些公司正在對更先進的連接選項展開投資。例如,英偉達的CloudXR 4.0平臺使開發(fā)者能夠創(chuàng)建具有5G移動計算邊緣連接的綜合性云平臺。這類解決方案將使得業(yè)內公司以更低的成本來創(chuàng)建和使用更強的空間計算體驗。

更豐富的使用案例

像許多XR概念一樣,空間計算最初主要被視為娛樂和游戲領域的解決方案。然而,這種情況開始得到改變。旨在為遠程團隊創(chuàng)建工作空間的應用正在變得更先進,空間計算技術也在成為工業(yè)元宇宙和制造業(yè)的必要組成部分。

蘋果重點宣傳了Vision Pro的辦公用法。來源:蘋果官網

在這些領域,空間計算工具可以為員工提供實時指導,幫助他們通過映射到特定組件的AR內容快速修復產品和機器。類似工具可以通過數字分身和物聯網來推動沉浸式產品的開發(fā),甚至有公司使用空間計算來協(xié)助提高醫(yī)療手術的成功率。

更多的沉浸式機會

雖然空間計算不僅限于VR,但許多技術都側重于讓用戶沉浸在特定情境中,并轉而推動空間計算的發(fā)展。例如,空間音頻正在變得更加普遍,蘋果將空間音頻融入其設備中。微軟也為Microsoft Teams上的高級會議創(chuàng)建了空間音頻解決方案。

Microsoft Teams推出空間音頻。來源:微軟官網

與空間計算世界相關的另一項沉浸式技術是帶觸覺的可穿戴設備。觸覺手套、身體套裝和類似工具模擬了實際觸摸數字對象的感覺。盡管這些解決方案近年來的采用有限,但隨著新的供應商進入市場提供更實惠的選項,這種情況可能會發(fā)生改變。

編 輯:章芳
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